martes, 23 de diciembre de 2008

3d o 2d?

Acá tenemos otra rotoscopia con un origen muy diferente, esta ves son unos rudimentarios personajes 3d, a pesar del ser un origen distinto al ejemplo del post anterior, la técnica que se esta utilizando en Hydra permite a los dibujantes mantener un mismo estilo en el film de animación.
A pesar del origen 3d la mano de los dibujantes no desaparece.

En el fondo podemos ver como se usa la magia de la fotografía para agregar diversidad de otro lenguaje artístico como es el fotográfico.
En el próximo post tendremos novedades sobre en que anda el equipo de Hydra en este fin de año.

sábado, 6 de diciembre de 2008

Rotoscopia de diversos origenes.

La rotoscopia es una técnica de dibujo para animación parecida a lo que sería el calcado de imagenes de origen fotográfico. Para información mas seria al respecto visitar este sitio.
Lo particular de Hydra a diferencia de otros films es que no habrá un solo tipo de origen (o sea de original) la diversidad de orígenes sera una constante en Hydra, por ejemplo, orígenes fotográfico, Vídeo, 3d, etc.
En esta publicación veremos un ejemplo realizado por Pablo Rabe


En la foto, (izquierda) Ines Sbarra caracterizando a Nami, protagonista de Hydra y Ezequiel Villoldo caracterizando a Oscar otro personaje de la película.

* Una especie de Cameo (si observan bien la foto van a encontrar a la directora de arte Alejandra Romoli)



Uno de los pasos de la técnica.


Una imagen de calidad próxima a la del proceso finalizado.

La técnica consistirá en que el origen solo sea un molde para que los artistas plásticos de Hydrapuedan aplicar sus estilos de dibujo libremente.

jueves, 4 de diciembre de 2008

Transformaciones Vs. Permanencia.




Como verán en el transcurso de construyendohydra.blogspot.com tendremos varias versiones de Nami, algunas son solo ensayos que el dibujante ha ido bocetando para lograr la caracterización final de la protagonista, pero otras son transformaciones estéticas que irá sufriendo el personaje a lo largo del la película.